משחקי מחשב

נכנסים עם תרנגולת לאולם: למרות הביקורות הגרועות - הסוד של הסרט שהפך לתופעה תרבותית

הילדים צווחים, יורים קונפטי, זורקים למסך פופקורן ושתייה שרכשו בכסף רב, ומעלים לטיקטוק • "מיינקראפט: הסרט", שמבוסס על המשחק המפוקסל, כבר הכניס כמעט 800 מיליון דולר, הגיע למקום השני ברשימת סרטי הגיימינג המצליחים ביותר אי־פעם והפך לתופעה תרבותית סוחפת, עם מעריצים שמבריחים לאולם תרנגולת (אמיתית!) • הסרט עצמו נקטל, אבל לילדים זה לא משנה, לג'ק בלאק יש בזכותו להיט של 34 שניות במצעד הבריטי, והכדור שלנו, שהפך למרובע, לגמרי שכח שהוא עגול

הטירוף לא עוצר: כך משחק המחשב פורץ הדרך הפך לאחת הסדרות המדוברות של התקופה

"פולאאוט", הלהיט החדש של אמזון פריים וידאו, כבר הפכה לתופעה של ממש – מבלי שרבים יודעים על המקורות שלה • כיצד היא סללה את דרכה לשלל סוגי ספינאופים, מה צופן לה העתיד ואיך מת'יו פרי קשור אליה? כל הפרטים

סקר שערכה המדינה: 2 מכל 3 בני נוער בישראל נחשפו לתכנים קשים מהמלחמה

המלחמה פוגעת בילדינו גם דרך הרשתות החברתיות ומשחקי הווידאו • מרביתם נחשפים לזוועות המלחמה ולמתקפות האנטי-ישראליות • 57% נחשפו לשיח לאומני או אנטישמי • 15% מבני הנוער בגילאי 14-12 שיתפו בעצמם תכנים קשים ופוגעניים

ב"פורטנייט" זה הצליח: התופעה שעשויה לשנות את כל חוקי המשחק של תעשיית הגיימינג

מודל ה- Live Service, שמחייב את השחקנים להיות מחוברים לרשת בזמן משחק, הגיע לכל הפלטפורמות הקיימות – אך עד כה, הצלחתי לא אחידה • אם חברות הגיימינג ישקיעו במוצרים שלהן, כפי שהוכיח "Helldivers 2" שהפך ללהיט ענק, בהחלט ייתכן שהתופעה הזו תהיה כאן כדי להישאר